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Profissional UX PROTOTYPER: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 8)
É possível encontrar gestores de negócio (POs) que conseguiram materializar suas ideias em protótipos de forma simples e rápida?
UXPrototyper Brasil
18 de jan. de 20202 min de leitura
16 visualizações
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Metodologias e captação de ideias:Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito(Parte 7)
O MVP é uma prática que consiste em lançar um novo produto ou serviço com o menor investimento possível, para testar o negócio...
UXPrototyper Brasil
11 de jan. de 20203 min de leitura
21 visualizações
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As inovadoras metodologias ágeis: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito(Parte 6)
Nunca se falou tanto da experiência do usuário (UX) nas empresas e governos. O Dono do Produto (PO) é primordial para o sucesso do projeto.
UXPrototyper Brasil
5 de jan. de 20202 min de leitura
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Conhecimento tácito: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 5)
O Dono do produto/serviço tem que entender as necessidades do usuário final para contemplá-las nos protótipos.
UXPrototyper Brasil
4 de jan. de 20202 min de leitura
1 visualização
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16 Benefícios: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 4)
Realizar o registro de decisão utilizando imagens das telas, navegação final e conclusão dos testes realizados com base nas métricas adotas.
UXPrototyper Brasil
29 de dez. de 20192 min de leitura
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Perfis e Ferramentas: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 3)
Na média somente 50% dos envolvidos nesta área estão acostumados com medição do sucesso de Projetos UX conforme pesquisa da Panorama UX
UXPrototyper Brasil
28 de dez. de 20192 min de leitura
3 visualizações
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Preto e Branco: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 2)
Para não distrair o usuário final, sugerimos fugir das implementações visuais, nesta etapa. Foco na navegação e funcionalidades...
UXPrototyper Brasil
22 de dez. de 20192 min de leitura
4 visualizações
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O Começo: Uso de protótipos para materializar o conhecimento tácito (Parte 1)
O Homo Habilis (de 2,4 milhões de anos) já prototipava utensílios rudimentares para resolver dificuldades sérias, como: SOBREVIVER...
UXPrototyper Brasil
21 de dez. de 20193 min de leitura
11 visualizações
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